NURSYAFTI, Y.; SUKMAWATI, M. Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO di SMK Negeri 1 Sumatera Barat. Jurnal Vokasi Informatika, [S. l.], v. 2, n. 2, p. 94–98, 2022. DOI: 10.24036/javit.v2i2.123. Disponível em: https://javit.ppj.unp.ac.id/index.php/javit/article/view/123. Acesso em: 17 jul. 2025.