[1]
Y. Nursyafti and M. Sukmawati, “Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO di SMK Negeri 1 Sumatera Barat”, JAVIT, vol. 2, no. 2, pp. 94-98, Jun. 2022.