Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO di SMK Negeri 1 Sumatera Barat.
Jurnal Vokasi Informatika,
[S. l.], v. 2, n. 2, p. 94–98, 2022. DOI:
10.24036/javit.v2i2.123. Disponível em:
http://javit.ppj.unp.ac.id/index.php/javit/article/view/123. Acesso em: 29 sep. 2026.