Nursyafti, Y., & Sukmawati, M. (2022). Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO di SMK Negeri 1 Sumatera Barat. Jurnal Vokasi Informatika, 2(2), 94-98. https://doi.org/10.24036/javit.v2i2.123