(1)
Nursyafti, Y.; Sukmawati, M. Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO Di SMK Negeri 1 Sumatera Barat. JAVIT 2022, 2, 94-98.