[1]
2022. Penggunaan Game Edukasi Kahoot! Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Teknologi Dasar Otomotif Kelas X TKRO di SMK Negeri 1 Sumatera Barat.
Jurnal Vokasi Informatika. 2, 2 (Jun. 2022), 94–98. DOI:
https://doi.org/10.24036/javit.v2i2.123.